Atomkraftwerk
Druckwasserreaktor mit zwei Kühltürmen. Liefert sehr viel Strom, Tag und Nacht und bei jedem Wetter. Aber: Bei einem Störfall wird das Trinkwasser verstrahlt – solange die Verstrahlung anhält, sterben nach und nach deine Truppen in der Basis (zuerst Infanterie). Das Risiko steigt mit jeder Stufe; eine Wasseraufbereitung senkt die Verluste. Nur ein Atomkraftwerk je Basis.
- Bereich
- Wirtschaft
- Höchststufe
- 6
- Bevölkerung je Stufe
- +2
Voraussetzungen
Hauptquartier St. 23
Forschungszentrum St. 15
Umspannwerk St. 10
- Forschung
Reaktortechnik St. 1
- steht im Gebiet
Salzebene (muss erschlossen sein)
- frei platzierbar auf einem Land-Bauplatz eines gekauften Neuland-Grundstücks
Wirkung
- Stromerzeugung: 150 MW auf St. 1, 1.148,7 MW auf St. 6
- Störfall-Risiko je Spieltag: 10 % auf St. 1, 20 % auf St. 6
Schaltet frei
- ab St. 1: Gebäude
Wasseraufbereitung
Stufen
Kosten und Bauzeit für den Ausbau AUF die jeweilige Stufe. Bauzeit bei Spieltempo 5 ohne Rabatte – das Hauptquartier kürzt um 2 % je Stufe (höchstens 50 %), dazu Forschung, Kommandeure und Boni.
| St. | Bauzeit | Baumaterial | Stromerzeugung | Störfall-Risiko je Spieltag | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 632.300 | 462.700 | 508.900 | 586.100 | 3 Std. 12 Min. | – | 150 MW | 10 % |
| 2 | 853.605 | 624.645 | 687.015 | 791.235 | 4 Std. | – | 315 MW | 12 % |
| 3 | 1.152.367 | 843.271 | 927.470 | 1.068.167 | 5 Std. | – | 496,1 MW | 14 % |
| 4 | 1.555.695 | 1.138.416 | 1.252.085 | 1.442.026 | 6 Std. 15 Min. | 2× Kupferkabeltrommel, 2× Stahlträger | 694,6 MW | 16 % |
| 5 | 2.100.188 | 1.536.861 | 1.690.315 | 1.946.735 | 7 Std. 49 Min. | 3× Kupferkabeltrommel, 3× Stahlträger, 1× Hochspannungs-Isolator | 911,6 MW | 18 % |
| 6 | 2.835.254 | 2.074.762 | 2.281.925 | 2.628.092 | 9 Std. 46 Min. | 4× Kupferkabeltrommel, 4× Stahlträger, 1× Hochspannungs-Isolator, 1× Kühlmodul, 1× Reaktorkern-Hülle | 1.148,7 MW | 20 % |