F-31 „Sandfalke“
Stärkste Lufteinheit: getarnt, schnell und mit großer Reichweite. Braucht 3,5 MW Strom je Jet.
- Typ
- Luft
- Rolle
- Tarnkappen-Mehrzweckjet
- Ausgebildet in
Jet-Hangar
- Angriff
- 150
- Lebenspunkte
- 380
- Tempo
- 48 Felder/Std. (Spieltempo 1)
- Ladung
- 0
- Bevölkerung
- 8
- Öl-Unterhalt
- 2 je Spielstunde
- Strom
- 3,5 MW je Einheit
- Kosten
- 740
· 875
· 450
· 535
- Ausbildungszeit
- 15 Min. je Einheit (Spieltempo 5, ohne Boni)
- Hangarplätze
- 2
- Tarnung
- für schwaches Radar unsichtbar
So schaltest du die Einheit frei
Jet-Hangar bauen (braucht
Flughafen St. 10)
Jet-Hangar St. 1
- Forschung
Tarnkappentechnik St. 1
Verteidigung gegen
| Infanterie | Fahrzeuge | Luft | See | Stellungen |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 12 | 95 | 10 | 0 |
- Stark gegen: Luft, Fahrzeuge
Entwicklung T2/T3
Einmalige Weiterentwicklung des Einheitentyps für deinen ganzen Account – danach kämpfen alle Einheiten dieses Typs mit den höheren Werten.
| Stufe | Voraussetzungen | Kosten | Dauer | Werte |
|---|---|---|---|---|
| T2 | 29.600 | 3 Std. 6 Min. | Angriff ×1,25 · Abwehr ×1,1 · LP ×1,1 | |
| T3 | 650.000 | 3 T | Angriff ×1,6 · Abwehr ×1,25 · LP ×1,25 |