Spezialeinheit
Hochtrainierte Kommandosoldaten. Teuer, aber in jeder Lage stark.
- Typ
- Infanterie
- Rolle
- Elite, ausgewogen
- Ausgebildet in
Kaserne
- Angriff
- 34
- Lebenspunkte
- 70
- Tempo
- 5 Felder/Std. (Spieltempo 1)
- Ladung
- 40
- Bevölkerung
- 2
- Öl-Unterhalt
- –
- Strom
- 0,3 MW je Einheit
- Kosten
- 125
· 12
· 140
· 22
- Ausbildungszeit
- 2 Min. je Einheit (Spieltempo 5, ohne Boni)
So schaltest du die Einheit frei
Kaserne bauen (braucht
Hauptquartier St. 2)
Kaserne St. 8
- Forschung
Spezialoperationen St. 1
Verteidigung gegen
| Infanterie | Fahrzeuge | Luft | See | Stellungen |
|---|---|---|---|---|
| 26 | 18 | 14 | 4 | 0 |
Entwicklung T2/T3
Einmalige Weiterentwicklung des Einheitentyps für deinen ganzen Account – danach kämpfen alle Einheiten dieses Typs mit den höheren Werten.
| Stufe | Voraussetzungen | Kosten | Dauer | Werte |
|---|---|---|---|---|
| T2 | 5.000 | 30 Min. | Angriff ×1,25 · Abwehr ×1,1 · LP ×1,1 | |
| T3 | 650.000 | 3 T | Angriff ×1,6 · Abwehr ×1,25 · LP ×1,25 |