| Stahlhelm M1 | Helm | Standard | Verteidigung +0,5 % | – |
| Gefechtshelm „Kiesel“ | Helm | Verstärkt | Verteidigung +0,8 % | – |
| Gefechtshelm „Sandfalke“ | Helm | Elite | Verteidigung +1,2 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,6 % | – |
| Kommandohelm „Zenit“ | Helm | Legendär | Verteidigung +2,5 %, Angriff +1,3 %, Eroberung trotz Verteidigern +1 % | – |
| Staubbrille | Taktische Brille | Standard | Angriff +0,5 % | – |
| Schutzbrille „Flimmer“ | Taktische Brille | Verstärkt | Angriff +0,8 % | – |
| Taktische Brille „Mirage“ | Taktische Brille | Elite | Angriff +1,2 %, Forschungszeit +0,6 % | – |
| Zielbrille „Argus“ | Taktische Brille | Legendär | Angriff +2,5 %, Fahrzeugangriff +1,3 %, Forschungszeit +1 % | – |
| Feldjacke M2 | Jacke | Standard | Produktion +0,5 % | – |
| Feldjacke „Dünenwind“ | Jacke | Verstärkt | Produktion +0,8 % | – |
| Einsatzjacke „Karawane“ | Jacke | Elite | Produktion +1,2 %, Verteidigung +0,6 % | – |
| Stabsjacke „Oase“ | Jacke | Legendär | Produktion +2,5 %, Ausbildungskosten +1,3 %, Verteidigung +1 % | – |
| Schutzweste M3 | Brustpanzer | Standard | Verteidigung +0,5 % | – |
| Schutzweste „Riegel“ | Brustpanzer | Verstärkt | Verteidigung +0,8 % | – |
| Plattenträger „Wall“ | Brustpanzer | Elite | Verteidigung +1,2 %, Angriff +0,6 % | – |
| Plattenträger „Bastion“ | Brustpanzer | Legendär | Verteidigung +2,5 %, Angriff +1,3 %, Eroberung trotz Verteidigern +1 % | – |
| Arbeitshandschuhe | Handschuhe | Standard | Ausbildungszeit +0,5 % | – |
| Einsatzhandschuhe „Griff“ | Handschuhe | Verstärkt | Ausbildungszeit +0,8 % | – |
| Mechanikerhandschuhe „Schraube“ | Handschuhe | Elite | Ausbildungszeit +1,2 %, Ausbildungskosten +0,6 % | – |
| Meisterhandschuhe „Schmiede“ | Handschuhe | Legendär | Ausbildungszeit +2,5 %, Ausbildungskosten +1,5 %, Angriff +0,8 % | – |
| Feldhose M2 | Hose | Standard | Produktion +0,5 % | – |
| Kampfhose „Pfad“ | Hose | Verstärkt | Produktion +0,8 % | – |
| Einsatzhose „Händler“ | Hose | Elite | Handelsgebühr +1,8 %, Produktion +0,6 % | – |
| Paradehose „Konsul“ | Hose | Legendär | Handelsgebühr +3,8 %, Handelskurs +1,3 %, Produktion +1 % | – |
| Kampfstiefel M1 | Stiefel | Standard | Angriff +0,5 % | – |
| Wüstenstiefel „Nomade“ | Stiefel | Verstärkt | Angriff +0,8 % | – |
| Sturmstiefel „Vorstoß“ | Stiefel | Elite | Angriff +1,2 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,6 % | – |
| Marschstiefel „Eroberer“ | Stiefel | Legendär | Eroberung trotz Verteidigern +2,5 %, Angriff +1,5 %, Handelskurs +0,5 % | – |
| Gewehr G-Standard | Hauptwaffe | Standard | Angriff +0,5 % | – |
| Karabiner „Dorn“ | Hauptwaffe | Verstärkt | Angriff +0,8 % | – |
| Sturmgewehr „Skorpion“ | Hauptwaffe | Elite | Angriff +1,2 %, Fahrzeugangriff +0,6 % | – |
| Präzisionsgewehr „Horizont“ | Hauptwaffe | Legendär | Angriff +3 %, Fahrzeugangriff +1,3 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,8 % | – |
| Dienstpistole P1 | Seitenwaffe | Standard | Angriff +0,5 % | – |
| Pistole „Wespe“ | Seitenwaffe | Verstärkt | Angriff +0,8 % | – |
| Maschinenpistole „Hornisse“ | Seitenwaffe | Elite | Eroberung trotz Verteidigern +1,2 %, Angriff +0,6 % | – |
| Offizierspistole „Siegel“ | Seitenwaffe | Legendär | Eroberung trotz Verteidigern +2,5 %, Angriff +1,5 %, Verteidigung +0,8 % | – |
| Handfunkgerät | Funkgerät/Gadget | Standard | Forschungszeit +0,5 % | – |
| Funkgerät „Echo“ | Funkgerät/Gadget | Verstärkt | Forschungszeit +0,8 % | – |
| Feldtablet „Lagebild“ | Funkgerät/Gadget | Elite | Forschungszeit +1,2 %, Händler-Tageslimit +0,6 % | – |
| Satellitenterminal „Orbit“ | Funkgerät/Gadget | Legendär | Forschungszeit +2,5 %, Produktion +1,3 %, Händler-Tageslimit +1 % | – |
| Feldmütze „Sandkorn“ | Helm | Standard | Ausbildungszeit +0,5 % | – |
| Schutzhelm „Bauhof“ | Helm | Standard | Bauzeit +0,5 % | – |
| Gefechtshelm M2 | Helm | Standard | Angriff +0,5 % | – |
| Barett „Dünenkorps“ | Helm | Verstärkt | Angriff +0,8 % | – |
| Pionierhelm „Fundament“ | Helm | Verstärkt | Bauzeit +0,8 % | – |
| Barett „Nachtwache“ | Helm | Elite | Spionageabwehr +1,2 %, Verteidigung +0,6 % | – |
| Visierhelm „Sturmwand“ | Helm | Elite | Verteidigung +1,2 %, Verteidigungsbonus +0,6 % | – |
| Panzerhaube „Kettenlied“ | Helm | Spezial | Fahrzeugangriff +1,8 %, Verteidigung +0,7 % | – |
| Schirmmütze „Generalstab“ | Helm | Spezial | Ausbildungskosten +1,8 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,7 % | – |
| Aufklärerhelm „Späher“ | Helm | Spezial | Spionagestärke +1,8 %, Angriff +0,7 % | – |
| Ehrenbarett „Wüstenkrone“ | Helm | Legendär | Angriff +2,5 %, Verteidigung +1,3 %, Ausbildungszeit +1 % | – |
| Sonnenbrille „Mittag“ | Taktische Brille | Standard | Forschungszeit +0,5 % | – |
| Fernglas „Weitblick“ | Taktische Brille | Standard | Spionageabwehr +0,5 % | – |
| Schweißerbrille „Funke“ | Taktische Brille | Standard | Bauzeit +0,5 % | – |
| Fernglas „Wachturm“ | Taktische Brille | Verstärkt | Spionageabwehr +0,8 % | – |
| Fliegerbrille „Thermik“ | Taktische Brille | Verstärkt | Fahrzeugangriff +0,8 % | – |
| Nachtsichtgerät „Eule“ | Taktische Brille | Elite | Spionagestärke +1,2 %, Angriff +0,6 % | – |
| Laborbrille „Präzision“ | Taktische Brille | Elite | Forschungszeit +1,2 %, Bauzeit +0,6 % | – |
| Zielmonokel „Falkenauge“ | Taktische Brille | Spezial | Angriff +1,8 %, Fahrzeugangriff +0,9 % | – |
| Restlichtbrille „Mondsichel“ | Taktische Brille | Spezial | Spionagestärke +1,8 %, Spionageabwehr +0,9 % | – |
| Analysebrille „Spektrum“ | Taktische Brille | Spezial | Forschungszeit +1,8 %, Produktion +0,7 % | – |
| Wärmebildvisier „Sonnenkern“ | Taktische Brille | Legendär | Spionagestärke +2,5 %, Angriff +1,3 %, Spionageabwehr +1 % | – |
| Arbeitsjacke „Ölfeld“ | Jacke | Standard | Ölunterhalt +0,5 % | – |
| Regenponcho „Wadi“ | Jacke | Standard | Lagerkapazität +0,5 % | – |
| Windjacke „Brise“ | Jacke | Standard | Ausbildungszeit +0,5 % | – |
| Mantel „Nachtfrost“ | Jacke | Verstärkt | Verteidigung +0,8 % | – |
| Overall „Werkhalle“ | Jacke | Verstärkt | Bauzeit +0,8 % | – |
| Tarnmantel „Schatten“ | Jacke | Elite | Spionageabwehr +1,2 %, Spionagestärke +0,6 % | – |
| Logistikweste „Depot“ | Jacke | Elite | Lagerkapazität +1,2 %, Produktion +0,6 % | – |
| Ledermantel „Kommissar“ | Jacke | Spezial | Ausbildungskosten +1,8 %, Verteidigung +0,7 % | – |
| Einsatzjacke „Pipeline“ | Jacke | Spezial | Ölunterhalt +1,8 %, Produktion +0,9 % | – |
| Feldjacke „Kartograf“ | Jacke | Spezial | Forschungszeit +1,8 %, Bauzeit +0,7 % | – |
| Wüstenmantel „Fata Morgana“ | Jacke | Legendär | Spionageabwehr +2,5 %, Produktion +1,3 %, Lagerkapazität +1 % | – |
| Splitterweste „Scherbe“ | Brustpanzer | Standard | Verteidigungsbonus +0,5 % | – |
| Tragegestell „Packesel“ | Brustpanzer | Standard | Lagerkapazität +0,5 % | – |
| Stichschutzweste „Dorn“ | Brustpanzer | Standard | Spionageabwehr +0,5 % | – |
| Plattenträger „Mauer“ | Brustpanzer | Verstärkt | Verteidigungsbonus +0,8 % | – |
| Kampfweste „Magazin“ | Brustpanzer | Verstärkt | Angriff +0,8 % | – |
| Schwere Weste „Bollwerk“ | Brustpanzer | Elite | Verteidigungsbonus +1,2 %, Verteidigung +0,6 % | – |
| Gefechtsweste „Läufer“ | Brustpanzer | Elite | Angriff +1,2 %, Ausbildungszeit +0,6 % | – |
| Panzerplatte „Kettenbrecher“ | Brustpanzer | Spezial | Fahrzeugangriff +1,8 %, Verteidigung +0,9 % | – |
| Funkweste „Relais“ | Brustpanzer | Spezial | Spionageabwehr +1,8 %, Forschungszeit +0,7 % | – |
| Schutzpanzer „Brandmauer“ | Brustpanzer | Spezial | Verteidigung +1,8 %, Verteidigungsbonus +0,9 % | – |
| Rüstung „Monolith“ | Brustpanzer | Legendär | Verteidigungsbonus +2,5 %, Verteidigung +1,3 %, Spionageabwehr +1 % | – |
| Fahrerhandschuhe „Lenkrad“ | Handschuhe | Standard | Fahrzeugangriff +0,5 % | – |
| Schweißhandschuhe „Glut“ | Handschuhe | Standard | Bauzeit +0,5 % | – |
| Halbfinger „Abzug“ | Handschuhe | Standard | Angriff +0,5 % | – |
| Pionierhandschuhe „Schaufel“ | Handschuhe | Verstärkt | Bauzeit +0,8 % | – |
| Schießhandschuhe „Druckpunkt“ | Handschuhe | Verstärkt | Angriff +0,8 % | – |
| Panzerhandschuhe „Faust“ | Handschuhe | Elite | Angriff +1,2 %, Verteidigung +0,6 % | – |
| Funkerhandschuhe „Morse“ | Handschuhe | Elite | Spionagestärke +1,2 %, Forschungszeit +0,6 % | – |
| Ausbilderhandschuhe „Drill“ | Handschuhe | Spezial | Ausbildungszeit +1,8 %, Ausbildungskosten +0,9 % | – |
| Stulpenhandschuhe „Schmiedeeisen“ | Handschuhe | Spezial | Bauzeit +1,8 %, Lagerkapazität +0,7 % | – |
| Scharfschützenhandschuhe „Stille“ | Handschuhe | Spezial | Angriff +1,8 %, Spionagestärke +0,7 % | – |
| Kampfhandschuhe „Titanfaust“ | Handschuhe | Legendär | Angriff +2,5 %, Fahrzeugangriff +1,3 %, Verteidigung +1 % | – |
| Kurze Hose „Hitzewelle“ | Hose | Standard | Ausbildungszeit +0,5 % | – |
| Arbeitshose „Bohrturm“ | Hose | Standard | Ölunterhalt +0,5 % | – |
| Cargohose „Vorrat“ | Hose | Standard | Lagerkapazität +0,5 % | – |
| Cargohose „Lastenträger“ | Hose | Verstärkt | Lagerkapazität +0,8 % | – |
| Kurze Hose „Oasenläufer“ | Hose | Verstärkt | Handelsgebühr +1,2 % | – |
| Kampfhose „Graben“ | Hose | Elite | Verteidigung +1,2 %, Verteidigungsbonus +0,6 % | – |
| Fahrerhose „Kolonne“ | Hose | Elite | Fahrzeugangriff +1,2 %, Ölunterhalt +0,6 % | – |
| Reiterhose „Basar“ | Hose | Spezial | Handelskurs +1,8 %, Handelsgebühr +0,9 % | – |
| Bergungshose „Schrott“ | Hose | Spezial | Produktion +1,8 %, Lagerkapazität +0,9 % | – |
| Tarnhose „Sandsturm“ | Hose | Spezial | Spionageabwehr +1,8 %, Verteidigung +0,7 % | – |
| Kampfhose „Feldherr“ | Hose | Legendär | Verteidigung +2,5 %, Angriff +1,3 %, Eroberung trotz Verteidigern +1 % | – |
| Sandalen „Karawanserei“ | Stiefel | Standard | Handelsgebühr +0,8 % | – |
| Gummistiefel „Ölpfütze“ | Stiefel | Standard | Ölunterhalt +0,5 % | – |
| Laufschuhe „Melder“ | Stiefel | Standard | Ausbildungszeit +0,5 % | – |
| Schnürstiefel „Pionier“ | Stiefel | Verstärkt | Bauzeit +0,8 % | – |
| Leisetreter „Pirsch“ | Stiefel | Verstärkt | Spionagestärke +0,8 % | – |
| Wüstenstiefel „Dünenkamm“ | Stiefel | Elite | Verteidigung +1,2 %, Angriff +0,6 % | – |
| Leichtstiefel „Kurier“ | Stiefel | Elite | Handelskurs +1,2 %, Ausbildungszeit +0,6 % | – |
| Panzerstiefel „Raupe“ | Stiefel | Spezial | Fahrzeugangriff +1,8 %, Angriff +0,9 % | – |
| Spähstiefel „Phantom“ | Stiefel | Spezial | Spionagestärke +1,8 %, Spionageabwehr +0,9 % | – |
| Marschstiefel „Langstrecke“ | Stiefel | Spezial | Eroberung trotz Verteidigern +1,8 %, Angriff +0,7 % | – |
| Kampfstiefel „Erdbeben“ | Stiefel | Legendär | Angriff +2,5 %, Fahrzeugangriff +1,3 %, Eroberung trotz Verteidigern +1 % | – |
| Repetiergewehr „Alter Wächter“ | Hauptwaffe | Standard | Verteidigung +0,5 % | – |
| Schrotflinte „Hagel“ | Hauptwaffe | Standard | Angriff +0,5 % | – |
| Maschinenpistole „Spatz“ | Hauptwaffe | Standard | Eroberung trotz Verteidigern +0,5 % | – |
| Sturmgewehr „Steppe“ | Hauptwaffe | Verstärkt | Angriff +0,8 % | – |
| Flinte „Bresche“ | Hauptwaffe | Verstärkt | Eroberung trotz Verteidigern +0,8 % | – |
| Granatwerfer „Donnerkeil“ | Hauptwaffe | Elite | Fahrzeugangriff +1,2 %, Angriff +0,6 % | – |
| Präzisionsgewehr „Weitschuss“ | Hauptwaffe | Elite | Angriff +1,2 %, Spionagestärke +0,6 % | – |
| Sturmgewehr „Feuersturm“ | Hauptwaffe | Spezial | Angriff +1,8 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,9 % | – |
| Panzerbüchse „Durchschlag“ | Hauptwaffe | Spezial | Fahrzeugangriff +1,8 %, Angriff +0,9 % | – |
| Kampfflinte „Torbrecher“ | Hauptwaffe | Spezial | Eroberung trotz Verteidigern +1,8 %, Angriff +0,9 % | – |
| Granatwerfer „Vulkan“ | Hauptwaffe | Legendär | Fahrzeugangriff +2,5 %, Angriff +1,5 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,8 % | – |
| Revolver „Trommel“ | Seitenwaffe | Standard | Verteidigung +0,5 % | – |
| Signalpistole „Leuchtspur“ | Seitenwaffe | Standard | Spionageabwehr +0,5 % | – |
| Revolver „Alter Sechser“ | Seitenwaffe | Standard | Angriff +0,5 % | – |
| Pistole „Biene“ | Seitenwaffe | Verstärkt | Eroberung trotz Verteidigern +0,8 % | – |
| Revolver „Staubteufel“ | Seitenwaffe | Verstärkt | Angriff +0,8 % | – |
| Pistole „Flüstern“ | Seitenwaffe | Elite | Spionagestärke +1,2 %, Angriff +0,6 % | – |
| Revolver „Richter“ | Seitenwaffe | Elite | Verteidigung +1,2 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,6 % | – |
| Pistole „Mamba“ | Seitenwaffe | Spezial | Angriff +1,8 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,9 % | – |
| Maschinenpistole „Kobra“ | Seitenwaffe | Spezial | Eroberung trotz Verteidigern +1,8 %, Angriff +0,9 % | – |
| Pistole „Diplomat“ | Seitenwaffe | Spezial | Handelskurs +1,8 %, Spionageabwehr +0,9 % | – |
| Revolver „Wüstenlöwe“ | Seitenwaffe | Legendär | Angriff +2,5 %, Eroberung trotz Verteidigern +1,5 %, Spionagestärke +0,8 % | – |
| Rechenschieber „Abakus“ | Funkgerät/Gadget | Standard | Ausbildungskosten +0,5 % | – |
| Kompass „Nordstern“ | Funkgerät/Gadget | Standard | Ölunterhalt +0,5 % | – |
| Feldtelefon „Kurbel“ | Funkgerät/Gadget | Standard | Spionageabwehr +0,5 % | – |
| Peilsender „Bake“ | Funkgerät/Gadget | Verstärkt | Spionagestärke +0,8 % | – |
| Rechentafel „Bilanz“ | Funkgerät/Gadget | Verstärkt | Handelsgebühr +1,2 % | – |
| Störsender „Rauschen“ | Funkgerät/Gadget | Elite | Spionageabwehr +1,2 %, Verteidigung +0,6 % | – |
| Aufklärungsdrohne „Libelle“ | Funkgerät/Gadget | Elite | Spionagestärke +1,2 %, Angriff +0,6 % | – |
| Baustellenrechner „Statik“ | Funkgerät/Gadget | Spezial | Bauzeit +1,8 %, Lagerkapazität +0,9 % | – |
| Drohne „Bussard“ | Funkgerät/Gadget | Spezial | Fahrzeugangriff +1,8 %, Spionagestärke +0,9 % | – |
| Chiffriergerät „Rätsel“ | Funkgerät/Gadget | Spezial | Spionageabwehr +1,8 %, Forschungszeit +0,9 % | – |
| Kommandodrohne „Himmelsauge“ | Funkgerät/Gadget | Legendär | Spionagestärke +2,5 %, Angriff +1,3 %, Forschungszeit +1 % | – |
| Wüstenfuchs-Panzerhelm | Helm | Spezial | Angriff +1,8 %, Fahrzeugangriff +0,9 % | Wüstenfuchs |
| Wüstenfuchs-Fahrerbrille | Taktische Brille | Spezial | Fahrzeugangriff +1,8 % | Wüstenfuchs |
| Wüstenfuchs-Kampfjacke | Jacke | Spezial | Verteidigung +1,8 %, Angriff +0,9 % | Wüstenfuchs |
| Wüstenfuchs-Handschuhe | Handschuhe | Spezial | Angriff +1,8 % | Wüstenfuchs |
| Wüstenfuchs-Stiefel | Stiefel | Spezial | Angriff +1,8 %, Verteidigung +0,9 % | Wüstenfuchs |
| Wüstenfuchs-Karabiner | Hauptwaffe | Spezial | Fahrzeugangriff +1,8 %, Angriff +0,9 % | Wüstenfuchs |
| Sturmfalke-Springerhelm | Helm | Elite | Eroberung trotz Verteidigern +1,2 % | Sturmfalke |
| Sturmfalke-Plattenträger | Brustpanzer | Elite | Verteidigung +1,2 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,6 % | Sturmfalke |
| Sturmfalke-Kampfhose | Hose | Elite | Angriff +1,2 % | Sturmfalke |
| Sturmfalke-Sprungstiefel | Stiefel | Elite | Eroberung trotz Verteidigern +1,2 %, Angriff +0,6 % | Sturmfalke |
| Sturmfalke-Maschinenpistole | Seitenwaffe | Elite | Angriff +1,2 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,6 % | Sturmfalke |
| Sturmfalke-Lasermarkierer | Funkgerät/Gadget | Elite | Angriff +1,2 % | Sturmfalke |
| Tiefsee-Sonarbrille | Taktische Brille | Legendär | Forschungszeit +2,5 % | Tiefsee |
| Tiefsee-Ölzeug | Jacke | Legendär | Produktion +2,5 % | Tiefsee |
| Tiefsee-Taucherhandschuhe | Handschuhe | Legendär | Ausbildungszeit +2,5 %, Ausbildungskosten +1 % | Tiefsee |
| Tiefsee-Bordhose | Hose | Legendär | Handelsgebühr +3,8 %, Handelskurs +0,8 % | Tiefsee |
| Tiefsee-Deckstiefel | Stiefel | Legendär | Produktion +2,5 % | Tiefsee |
| Tiefsee-Navigationsrechner | Funkgerät/Gadget | Legendär | Forschungszeit +2,5 %, Händler-Tageslimit +1 % | Tiefsee |