Ausrüstung

Kommandeure tragen bis zu 10 Ausrüstungsteile (Helm, Taktische Brille, Jacke, Brustpanzer, Handschuhe, Hauptwaffe, Seitenwaffe, Funkgerät/Gadget, Hose, Stiefel), verbesserbar bis +8.

Seltenheiten

  • Standard
  • Verstärkt
  • Elite
  • Spezial
  • Legendär

Sets

SetBeschreibungBoni
WüstenfuchsFür Panzerkommandeure: Fahrzeuge schlagen härter zu.3 Teile: Fahrzeugangriff +5 % · 5 Teile: Angriff +4 % · 6 Teile: Fahrzeugangriff +6 %
SturmfalkeFür Eroberer: Basen fallen auch, wenn noch Verteidiger stehen.3 Teile: Eroberung trotz Verteidigern +3 % · 5 Teile: Angriff +4 % · 6 Teile: Eroberung trotz Verteidigern +5 %
TiefseeFür Logistiker und Forscher: Produktion, Forschung und Handel.3 Teile: Produktion +4 % · 5 Teile: Forschungszeit +5 % · 6 Teile: Produktion +4 %, Ausbildungszeit +5 %

Alle Teile

Tabelle anzeigen (168 Zeilen)
NamePlatzSeltenheitBonus (+0)Set
Stahlhelm M1HelmStandardVerteidigung +0,5 %–
Gefechtshelm „Kiesel“HelmVerstärktVerteidigung +0,8 %–
Gefechtshelm „Sandfalke“HelmEliteVerteidigung +1,2 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,6 %–
Kommandohelm „Zenit“HelmLegendärVerteidigung +2,5 %, Angriff +1,3 %, Eroberung trotz Verteidigern +1 %–
StaubbrilleTaktische BrilleStandardAngriff +0,5 %–
Schutzbrille „Flimmer“Taktische BrilleVerstärktAngriff +0,8 %–
Taktische Brille „Mirage“Taktische BrilleEliteAngriff +1,2 %, Forschungszeit +0,6 %–
Zielbrille „Argus“Taktische BrilleLegendärAngriff +2,5 %, Fahrzeugangriff +1,3 %, Forschungszeit +1 %–
Feldjacke M2JackeStandardProduktion +0,5 %–
Feldjacke „Dünenwind“JackeVerstärktProduktion +0,8 %–
Einsatzjacke „Karawane“JackeEliteProduktion +1,2 %, Verteidigung +0,6 %–
Stabsjacke „Oase“JackeLegendärProduktion +2,5 %, Ausbildungskosten +1,3 %, Verteidigung +1 %–
Schutzweste M3BrustpanzerStandardVerteidigung +0,5 %–
Schutzweste „Riegel“BrustpanzerVerstärktVerteidigung +0,8 %–
Plattenträger „Wall“BrustpanzerEliteVerteidigung +1,2 %, Angriff +0,6 %–
Plattenträger „Bastion“BrustpanzerLegendärVerteidigung +2,5 %, Angriff +1,3 %, Eroberung trotz Verteidigern +1 %–
ArbeitshandschuheHandschuheStandardAusbildungszeit +0,5 %–
Einsatzhandschuhe „Griff“HandschuheVerstärktAusbildungszeit +0,8 %–
Mechanikerhandschuhe „Schraube“HandschuheEliteAusbildungszeit +1,2 %, Ausbildungskosten +0,6 %–
Meisterhandschuhe „Schmiede“HandschuheLegendärAusbildungszeit +2,5 %, Ausbildungskosten +1,5 %, Angriff +0,8 %–
Feldhose M2HoseStandardProduktion +0,5 %–
Kampfhose „Pfad“HoseVerstärktProduktion +0,8 %–
Einsatzhose „Händler“HoseEliteHandelsgebühr +1,8 %, Produktion +0,6 %–
Paradehose „Konsul“HoseLegendärHandelsgebühr +3,8 %, Handelskurs +1,3 %, Produktion +1 %–
Kampfstiefel M1StiefelStandardAngriff +0,5 %–
Wüstenstiefel „Nomade“StiefelVerstärktAngriff +0,8 %–
Sturmstiefel „Vorstoß“StiefelEliteAngriff +1,2 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,6 %–
Marschstiefel „Eroberer“StiefelLegendärEroberung trotz Verteidigern +2,5 %, Angriff +1,5 %, Handelskurs +0,5 %–
Gewehr G-StandardHauptwaffeStandardAngriff +0,5 %–
Karabiner „Dorn“HauptwaffeVerstärktAngriff +0,8 %–
Sturmgewehr „Skorpion“HauptwaffeEliteAngriff +1,2 %, Fahrzeugangriff +0,6 %–
Präzisionsgewehr „Horizont“HauptwaffeLegendärAngriff +3 %, Fahrzeugangriff +1,3 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,8 %–
Dienstpistole P1SeitenwaffeStandardAngriff +0,5 %–
Pistole „Wespe“SeitenwaffeVerstärktAngriff +0,8 %–
Maschinenpistole „Hornisse“SeitenwaffeEliteEroberung trotz Verteidigern +1,2 %, Angriff +0,6 %–
Offizierspistole „Siegel“SeitenwaffeLegendärEroberung trotz Verteidigern +2,5 %, Angriff +1,5 %, Verteidigung +0,8 %–
HandfunkgerätFunkgerät/GadgetStandardForschungszeit +0,5 %–
Funkgerät „Echo“Funkgerät/GadgetVerstärktForschungszeit +0,8 %–
Feldtablet „Lagebild“Funkgerät/GadgetEliteForschungszeit +1,2 %, Händler-Tageslimit +0,6 %–
Satellitenterminal „Orbit“Funkgerät/GadgetLegendärForschungszeit +2,5 %, Produktion +1,3 %, Händler-Tageslimit +1 %–
Feldmütze „Sandkorn“HelmStandardAusbildungszeit +0,5 %–
Schutzhelm „Bauhof“HelmStandardBauzeit +0,5 %–
Gefechtshelm M2HelmStandardAngriff +0,5 %–
Barett „Dünenkorps“HelmVerstärktAngriff +0,8 %–
Pionierhelm „Fundament“HelmVerstärktBauzeit +0,8 %–
Barett „Nachtwache“HelmEliteSpionageabwehr +1,2 %, Verteidigung +0,6 %–
Visierhelm „Sturmwand“HelmEliteVerteidigung +1,2 %, Verteidigungsbonus +0,6 %–
Panzerhaube „Kettenlied“HelmSpezialFahrzeugangriff +1,8 %, Verteidigung +0,7 %–
Schirmmütze „Generalstab“HelmSpezialAusbildungskosten +1,8 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,7 %–
Aufklärerhelm „Späher“HelmSpezialSpionagestärke +1,8 %, Angriff +0,7 %–
Ehrenbarett „Wüstenkrone“HelmLegendärAngriff +2,5 %, Verteidigung +1,3 %, Ausbildungszeit +1 %–
Sonnenbrille „Mittag“Taktische BrilleStandardForschungszeit +0,5 %–
Fernglas „Weitblick“Taktische BrilleStandardSpionageabwehr +0,5 %–
Schweißerbrille „Funke“Taktische BrilleStandardBauzeit +0,5 %–
Fernglas „Wachturm“Taktische BrilleVerstärktSpionageabwehr +0,8 %–
Fliegerbrille „Thermik“Taktische BrilleVerstärktFahrzeugangriff +0,8 %–
Nachtsichtgerät „Eule“Taktische BrilleEliteSpionagestärke +1,2 %, Angriff +0,6 %–
Laborbrille „Präzision“Taktische BrilleEliteForschungszeit +1,2 %, Bauzeit +0,6 %–
Zielmonokel „Falkenauge“Taktische BrilleSpezialAngriff +1,8 %, Fahrzeugangriff +0,9 %–
Restlichtbrille „Mondsichel“Taktische BrilleSpezialSpionagestärke +1,8 %, Spionageabwehr +0,9 %–
Analysebrille „Spektrum“Taktische BrilleSpezialForschungszeit +1,8 %, Produktion +0,7 %–
Wärmebildvisier „Sonnenkern“Taktische BrilleLegendärSpionagestärke +2,5 %, Angriff +1,3 %, Spionageabwehr +1 %–
Arbeitsjacke „Ölfeld“JackeStandardÖlunterhalt +0,5 %–
Regenponcho „Wadi“JackeStandardLagerkapazität +0,5 %–
Windjacke „Brise“JackeStandardAusbildungszeit +0,5 %–
Mantel „Nachtfrost“JackeVerstärktVerteidigung +0,8 %–
Overall „Werkhalle“JackeVerstärktBauzeit +0,8 %–
Tarnmantel „Schatten“JackeEliteSpionageabwehr +1,2 %, Spionagestärke +0,6 %–
Logistikweste „Depot“JackeEliteLagerkapazität +1,2 %, Produktion +0,6 %–
Ledermantel „Kommissar“JackeSpezialAusbildungskosten +1,8 %, Verteidigung +0,7 %–
Einsatzjacke „Pipeline“JackeSpezialÖlunterhalt +1,8 %, Produktion +0,9 %–
Feldjacke „Kartograf“JackeSpezialForschungszeit +1,8 %, Bauzeit +0,7 %–
Wüstenmantel „Fata Morgana“JackeLegendärSpionageabwehr +2,5 %, Produktion +1,3 %, Lagerkapazität +1 %–
Splitterweste „Scherbe“BrustpanzerStandardVerteidigungsbonus +0,5 %–
Tragegestell „Packesel“BrustpanzerStandardLagerkapazität +0,5 %–
Stichschutzweste „Dorn“BrustpanzerStandardSpionageabwehr +0,5 %–
Plattenträger „Mauer“BrustpanzerVerstärktVerteidigungsbonus +0,8 %–
Kampfweste „Magazin“BrustpanzerVerstärktAngriff +0,8 %–
Schwere Weste „Bollwerk“BrustpanzerEliteVerteidigungsbonus +1,2 %, Verteidigung +0,6 %–
Gefechtsweste „Läufer“BrustpanzerEliteAngriff +1,2 %, Ausbildungszeit +0,6 %–
Panzerplatte „Kettenbrecher“BrustpanzerSpezialFahrzeugangriff +1,8 %, Verteidigung +0,9 %–
Funkweste „Relais“BrustpanzerSpezialSpionageabwehr +1,8 %, Forschungszeit +0,7 %–
Schutzpanzer „Brandmauer“BrustpanzerSpezialVerteidigung +1,8 %, Verteidigungsbonus +0,9 %–
Rüstung „Monolith“BrustpanzerLegendärVerteidigungsbonus +2,5 %, Verteidigung +1,3 %, Spionageabwehr +1 %–
Fahrerhandschuhe „Lenkrad“HandschuheStandardFahrzeugangriff +0,5 %–
Schweißhandschuhe „Glut“HandschuheStandardBauzeit +0,5 %–
Halbfinger „Abzug“HandschuheStandardAngriff +0,5 %–
Pionierhandschuhe „Schaufel“HandschuheVerstärktBauzeit +0,8 %–
Schießhandschuhe „Druckpunkt“HandschuheVerstärktAngriff +0,8 %–
Panzerhandschuhe „Faust“HandschuheEliteAngriff +1,2 %, Verteidigung +0,6 %–
Funkerhandschuhe „Morse“HandschuheEliteSpionagestärke +1,2 %, Forschungszeit +0,6 %–
Ausbilderhandschuhe „Drill“HandschuheSpezialAusbildungszeit +1,8 %, Ausbildungskosten +0,9 %–
Stulpenhandschuhe „Schmiedeeisen“HandschuheSpezialBauzeit +1,8 %, Lagerkapazität +0,7 %–
Scharfschützenhandschuhe „Stille“HandschuheSpezialAngriff +1,8 %, Spionagestärke +0,7 %–
Kampfhandschuhe „Titanfaust“HandschuheLegendärAngriff +2,5 %, Fahrzeugangriff +1,3 %, Verteidigung +1 %–
Kurze Hose „Hitzewelle“HoseStandardAusbildungszeit +0,5 %–
Arbeitshose „Bohrturm“HoseStandardÖlunterhalt +0,5 %–
Cargohose „Vorrat“HoseStandardLagerkapazität +0,5 %–
Cargohose „Lastenträger“HoseVerstärktLagerkapazität +0,8 %–
Kurze Hose „Oasenläufer“HoseVerstärktHandelsgebühr +1,2 %–
Kampfhose „Graben“HoseEliteVerteidigung +1,2 %, Verteidigungsbonus +0,6 %–
Fahrerhose „Kolonne“HoseEliteFahrzeugangriff +1,2 %, Ölunterhalt +0,6 %–
Reiterhose „Basar“HoseSpezialHandelskurs +1,8 %, Handelsgebühr +0,9 %–
Bergungshose „Schrott“HoseSpezialProduktion +1,8 %, Lagerkapazität +0,9 %–
Tarnhose „Sandsturm“HoseSpezialSpionageabwehr +1,8 %, Verteidigung +0,7 %–
Kampfhose „Feldherr“HoseLegendärVerteidigung +2,5 %, Angriff +1,3 %, Eroberung trotz Verteidigern +1 %–
Sandalen „Karawanserei“StiefelStandardHandelsgebühr +0,8 %–
Gummistiefel „Ölpfütze“StiefelStandardÖlunterhalt +0,5 %–
Laufschuhe „Melder“StiefelStandardAusbildungszeit +0,5 %–
Schnürstiefel „Pionier“StiefelVerstärktBauzeit +0,8 %–
Leisetreter „Pirsch“StiefelVerstärktSpionagestärke +0,8 %–
Wüstenstiefel „Dünenkamm“StiefelEliteVerteidigung +1,2 %, Angriff +0,6 %–
Leichtstiefel „Kurier“StiefelEliteHandelskurs +1,2 %, Ausbildungszeit +0,6 %–
Panzerstiefel „Raupe“StiefelSpezialFahrzeugangriff +1,8 %, Angriff +0,9 %–
Spähstiefel „Phantom“StiefelSpezialSpionagestärke +1,8 %, Spionageabwehr +0,9 %–
Marschstiefel „Langstrecke“StiefelSpezialEroberung trotz Verteidigern +1,8 %, Angriff +0,7 %–
Kampfstiefel „Erdbeben“StiefelLegendärAngriff +2,5 %, Fahrzeugangriff +1,3 %, Eroberung trotz Verteidigern +1 %–
Repetiergewehr „Alter Wächter“HauptwaffeStandardVerteidigung +0,5 %–
Schrotflinte „Hagel“HauptwaffeStandardAngriff +0,5 %–
Maschinenpistole „Spatz“HauptwaffeStandardEroberung trotz Verteidigern +0,5 %–
Sturmgewehr „Steppe“HauptwaffeVerstärktAngriff +0,8 %–
Flinte „Bresche“HauptwaffeVerstärktEroberung trotz Verteidigern +0,8 %–
Granatwerfer „Donnerkeil“HauptwaffeEliteFahrzeugangriff +1,2 %, Angriff +0,6 %–
Präzisionsgewehr „Weitschuss“HauptwaffeEliteAngriff +1,2 %, Spionagestärke +0,6 %–
Sturmgewehr „Feuersturm“HauptwaffeSpezialAngriff +1,8 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,9 %–
Panzerbüchse „Durchschlag“HauptwaffeSpezialFahrzeugangriff +1,8 %, Angriff +0,9 %–
Kampfflinte „Torbrecher“HauptwaffeSpezialEroberung trotz Verteidigern +1,8 %, Angriff +0,9 %–
Granatwerfer „Vulkan“HauptwaffeLegendärFahrzeugangriff +2,5 %, Angriff +1,5 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,8 %–
Revolver „Trommel“SeitenwaffeStandardVerteidigung +0,5 %–
Signalpistole „Leuchtspur“SeitenwaffeStandardSpionageabwehr +0,5 %–
Revolver „Alter Sechser“SeitenwaffeStandardAngriff +0,5 %–
Pistole „Biene“SeitenwaffeVerstärktEroberung trotz Verteidigern +0,8 %–
Revolver „Staubteufel“SeitenwaffeVerstärktAngriff +0,8 %–
Pistole „Flüstern“SeitenwaffeEliteSpionagestärke +1,2 %, Angriff +0,6 %–
Revolver „Richter“SeitenwaffeEliteVerteidigung +1,2 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,6 %–
Pistole „Mamba“SeitenwaffeSpezialAngriff +1,8 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,9 %–
Maschinenpistole „Kobra“SeitenwaffeSpezialEroberung trotz Verteidigern +1,8 %, Angriff +0,9 %–
Pistole „Diplomat“SeitenwaffeSpezialHandelskurs +1,8 %, Spionageabwehr +0,9 %–
Revolver „Wüstenlöwe“SeitenwaffeLegendärAngriff +2,5 %, Eroberung trotz Verteidigern +1,5 %, Spionagestärke +0,8 %–
Rechenschieber „Abakus“Funkgerät/GadgetStandardAusbildungskosten +0,5 %–
Kompass „Nordstern“Funkgerät/GadgetStandardÖlunterhalt +0,5 %–
Feldtelefon „Kurbel“Funkgerät/GadgetStandardSpionageabwehr +0,5 %–
Peilsender „Bake“Funkgerät/GadgetVerstärktSpionagestärke +0,8 %–
Rechentafel „Bilanz“Funkgerät/GadgetVerstärktHandelsgebühr +1,2 %–
Störsender „Rauschen“Funkgerät/GadgetEliteSpionageabwehr +1,2 %, Verteidigung +0,6 %–
Aufklärungsdrohne „Libelle“Funkgerät/GadgetEliteSpionagestärke +1,2 %, Angriff +0,6 %–
Baustellenrechner „Statik“Funkgerät/GadgetSpezialBauzeit +1,8 %, Lagerkapazität +0,9 %–
Drohne „Bussard“Funkgerät/GadgetSpezialFahrzeugangriff +1,8 %, Spionagestärke +0,9 %–
Chiffriergerät „Rätsel“Funkgerät/GadgetSpezialSpionageabwehr +1,8 %, Forschungszeit +0,9 %–
Kommandodrohne „Himmelsauge“Funkgerät/GadgetLegendärSpionagestärke +2,5 %, Angriff +1,3 %, Forschungszeit +1 %–
Wüstenfuchs-PanzerhelmHelmSpezialAngriff +1,8 %, Fahrzeugangriff +0,9 %Wüstenfuchs
Wüstenfuchs-FahrerbrilleTaktische BrilleSpezialFahrzeugangriff +1,8 %Wüstenfuchs
Wüstenfuchs-KampfjackeJackeSpezialVerteidigung +1,8 %, Angriff +0,9 %Wüstenfuchs
Wüstenfuchs-HandschuheHandschuheSpezialAngriff +1,8 %Wüstenfuchs
Wüstenfuchs-StiefelStiefelSpezialAngriff +1,8 %, Verteidigung +0,9 %Wüstenfuchs
Wüstenfuchs-KarabinerHauptwaffeSpezialFahrzeugangriff +1,8 %, Angriff +0,9 %Wüstenfuchs
Sturmfalke-SpringerhelmHelmEliteEroberung trotz Verteidigern +1,2 %Sturmfalke
Sturmfalke-PlattenträgerBrustpanzerEliteVerteidigung +1,2 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,6 %Sturmfalke
Sturmfalke-KampfhoseHoseEliteAngriff +1,2 %Sturmfalke
Sturmfalke-SprungstiefelStiefelEliteEroberung trotz Verteidigern +1,2 %, Angriff +0,6 %Sturmfalke
Sturmfalke-MaschinenpistoleSeitenwaffeEliteAngriff +1,2 %, Eroberung trotz Verteidigern +0,6 %Sturmfalke
Sturmfalke-LasermarkiererFunkgerät/GadgetEliteAngriff +1,2 %Sturmfalke
Tiefsee-SonarbrilleTaktische BrilleLegendärForschungszeit +2,5 %Tiefsee
Tiefsee-ÖlzeugJackeLegendärProduktion +2,5 %Tiefsee
Tiefsee-TaucherhandschuheHandschuheLegendärAusbildungszeit +2,5 %, Ausbildungskosten +1 %Tiefsee
Tiefsee-BordhoseHoseLegendärHandelsgebühr +3,8 %, Handelskurs +0,8 %Tiefsee
Tiefsee-DeckstiefelStiefelLegendärProduktion +2,5 %Tiefsee
Tiefsee-NavigationsrechnerFunkgerät/GadgetLegendärForschungszeit +2,5 %, Händler-Tageslimit +1 %Tiefsee

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