Kampagne

5 Kapitel, 25 Einsätze gegen feste Festungen. Kapitel-Abschlüsse sind Voraussetzung für hohe Forschungsstufen.

Kapitel 1 – Grenzfeuer · Die Ostgrenze brennt

Marschall Kaltenbrand hat mit seiner Schwarzen Legion die Grenzposten im Osten überrannt. Sichere die Brunnen und Pisten, bevor er sich festsetzt.

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EinsatzGegnerBesatzungBelohnung
Wasserloch SabirWachposten Sabir6× Schütze400 Geld · 200 Mun. · 5 Gold · 30 Kommandeurs-XP
Funkmast KefFunkstation Kef12× Schütze, 4× MG-Schütze600 Geld · 300 Stahl · 5 Gold · 40 Kommandeurs-XP
Die alte KarawansereiKarawanserei Dhul18× Schütze, 8× MG-Schütze800 Geld · 400 Mun. · 300 Stahl · 8 Gold · 50 Kommandeurs-XP
DünenpassSperrstellung Dünenpass22× Schütze, 12× MG-Schütze, 6× Panzerabwehrschütze, 1× MG-Stellung1.000 Geld · 500 Öl · 500 Mun. · 10 Gold · 60 Kommandeurs-XP
Fort OstwindFort Ostwind35× Schütze, 18× MG-Schütze, 10× Panzerabwehrschütze, 2× MG-Stellung, 2× Schützenpanzer1.500 Geld · 750 Öl · 750 Mun. · 750 Stahl · 25 Gold · 120 Kommandeurs-XP · Kommandeurs-Akte (Silber) · 1× Eilmarsch 1 Std.

Kapitel 2 – Die Ölroute · Pipeline unter Beschuss

Die Legion lebt vom Öl der Kharif-Pipeline. Schneide ihre Versorgung ab – Pumpstation für Pumpstation.

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EinsatzGegnerBesatzungBelohnung
Pumpstation 1Pumpstation Kharif-130× Schütze, 15× MG-Schütze, 6× Geländewagen1.250 Geld · 1.000 Öl · 10 Gold · 70 Kommandeurs-XP
Tanklager ZarqaTanklager Zarqa40× Schütze, 15× Panzerabwehrschütze, 6× Schützenpanzer, 6× Geländewagen1.500 Geld · 1.500 Öl · 750 Stahl · 10 Gold · 80 Kommandeurs-XP
Brücke von HamadBrückenkopf Hamad45× Schütze, 25× MG-Schütze, 15× Panzerabwehrschütze, 3× MG-Stellung, 2× Panzerabwehrstellung, 4× Schützenpanzer1.750 Geld · 1.250 Mun. · 1.000 Stahl · 12 Gold · 90 Kommandeurs-XP
Raffinerie NordRaffinerie Nord50× Schütze, 20× MG-Schütze, 20× Panzerabwehrschütze, 8× Schützenpanzer, 3× Kampfpanzer2.000 Geld · 2.000 Öl · 1.250 Stahl · 15 Gold · 100 Kommandeurs-XP
Ölbaron von KharifHauptquartier Kharif70× Schütze, 30× MG-Schütze, 25× Panzerabwehrschütze, 10× Schützenpanzer, 6× Kampfpanzer, 3× MG-Stellung, 3× Panzerabwehrstellung3.000 Geld · 2.500 Öl · 1.500 Mun. · 2.000 Stahl · 40 Gold · 200 Kommandeurs-XP · Kommandeurs-Akte (Silber) · 1× Eilmarsch 1 Std. · 1× Eilfracht 30 Min.

Kapitel 3 – Stahl und Feuer · Die Panzerdivision

Kaltenbrand wirft seine Panzerdivision in die Schlacht. Artillerie und Stahl warten in den Felsen von Qadir.

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EinsatzGegnerBesatzungBelohnung
Felsen von QadirArtilleriestellung Qadir60× Schütze, 30× MG-Schütze, 6× Artillerie, 6× Schützenpanzer2.500 Geld · 2.000 Mun. · 1.500 Stahl · 15 Gold · 120 Kommandeurs-XP
PanzergrabenPanzersperre Wadi Rum50× Panzerabwehrschütze, 50× Schütze, 5× Panzerabwehrstellung, 4× Raketenwerfer, 5× Kampfpanzer2.750 Geld · 1.500 Öl · 2.000 Stahl · 18 Gold · 130 Kommandeurs-XP
Stahlwerk KaltenbrandRüstungswerk Al-Hadid70× Schütze, 35× MG-Schütze, 12× Kampfpanzer, 10× Schützenpanzer, 4× Flakpanzer3.000 Geld · 1.500 Mun. · 3.000 Stahl · 20 Gold · 150 Kommandeurs-XP
Die Schlacht am SalzseePanzerverband Salzsee20× Kampfpanzer, 15× Schützenpanzer, 8× Artillerie, 6× Raketenwerfer, 60× Schütze, 30× Panzerabwehrschütze3.500 Geld · 2.500 Öl · 2.000 Mun. · 2.500 Stahl · 22 Gold · 170 Kommandeurs-XP
General StahlhandDivisionsstab Stahlhand28× Kampfpanzer, 18× Schützenpanzer, 10× Artillerie, 8× Raketenwerfer, 6× Flakpanzer, 90× Schütze, 40× Panzerabwehrschütze, 6× Panzerabwehrstellung, 5× MG-Stellung5.000 Geld · 3.500 Öl · 3.000 Mun. · 4.000 Stahl · 60 Gold · 300 Kommandeurs-XP · Kommandeurs-Akte (Silber) · 1× Gewaltmarsch

Kapitel 4 – Herrschaft der Lüfte · Der Himmel gehört dem, der ihn nimmt

Flugabwehrnester und Hubschrauberstaffeln schützen das Hinterland. Ohne Luftüberlegenheit gibt es keinen Weg zur Festung.

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EinsatzGegnerBesatzungBelohnung
Flak-Nest SirrFlak-Nest Sirr8× Flakstellung, 40× Fliegerabwehrtrupp, 60× Schütze, 8× Flakpanzer, 8× Kampfpanzer4.000 Geld · 2.500 Öl · 2.500 Stahl · 20 Gold · 180 Kommandeurs-XP
Hubschrauberbasis RahimHeliport Rahim12× Kampfhubschrauber, 8× Flakpanzer, 12× Kampfpanzer, 70× Schütze, 30× Fliegerabwehrtrupp4.500 Geld · 3.500 Öl · 2.500 Mun. · 22 Gold · 200 Kommandeurs-XP
RadarkuppelFrühwarnstation Qamar3× Raketenabwehr, 10× Flakstellung, 10× Kampfjet, 10× Flakpanzer, 14× Kampfpanzer, 80× Schütze5.000 Geld · 3.000 Mun. · 4.000 Stahl · 25 Gold · 220 Kommandeurs-XP
Luftwaffenbasis SayfFliegerhorst Sayf18× Kampfjet, 6× Bomber, 12× Kampfhubschrauber, 12× Flakstellung, 12× Flakpanzer, 16× Kampfpanzer, 100× Schütze6.000 Geld · 5.000 Öl · 4.500 Stahl · 28 Gold · 260 Kommandeurs-XP
Der Falke von Al-SahraLuftkommando Falke25× Kampfjet, 4× Tarnkappenbomber, 16× Kampfhubschrauber, 5× Raketenabwehr, 15× Flakstellung, 14× Flakpanzer, 20× Kampfpanzer, 120× Schütze, 40× Fliegerabwehrtrupp8.000 Geld · 6.000 Öl · 5.000 Mun. · 6.000 Stahl · 80 Gold · 450 Kommandeurs-XP · Kommandeurs-Akte (Gold) · 1× Gewaltmarsch · 1× Expresslieferung

Kapitel 5 – Operation Sahyrion · Die Zitadelle

Alle Wege führen zur Zitadelle von Al-Sahra. Hier endet der Feldzug – oder deine Karriere.

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EinsatzGegnerBesatzungBelohnung
KüstenbatterieKüstenbatterie Ras Kalb8× Küstengeschütz, 10× Patrouillenboot, 4× Fregatte, 22× Kampfpanzer, 12× Artillerie, 120× Schütze7.500 Geld · 6.000 Öl · 6.000 Stahl · 30 Gold · 300 Kommandeurs-XP
Äußerer RingÄußerer Verteidigungsring12× MG-Stellung, 10× Panzerabwehrstellung, 12× Flakstellung, 28× Kampfpanzer, 14× Artillerie, 10× Raketenwerfer, 150× Schütze, 80× MG-Schütze9.000 Geld · 7.000 Mun. · 7.000 Stahl · 32 Gold · 330 Kommandeurs-XP
Garde der LegionKaserne der Garde60× Spezialeinheit, 12× Schwerer Kampfpanzer „Wüstenkönig“, 8× Raketenpanzer, 20× Kampfpanzer, 30× Scharfschütze, 120× Schütze, 12× Flakpanzer10.000 Geld · 7.500 Öl · 7.500 Mun. · 7.500 Stahl · 35 Gold · 360 Kommandeurs-XP
Schild der ZitadelleRaketenschild Al-Sahra10× Raketenabwehr, 18× Flakstellung, 24× Kampfjet, 6× F-31 „Sandfalke“, 18× Flakpanzer, 10× Schwerer Kampfpanzer „Wüstenkönig“, 24× Kampfpanzer, 140× Schütze11.000 Geld · 9.000 Öl · 9.000 Stahl · 40 Gold · 400 Kommandeurs-XP
Die ZitadelleZitadelle Al-Sahra25× Schwerer Kampfpanzer „Wüstenkönig“, 15× Raketenpanzer, 35× Kampfpanzer, 20× Artillerie, 80× Spezialeinheit, 200× Schütze, 100× MG-Schütze, 10× F-31 „Sandfalke“, 25× Kampfjet, 10× Bomber, 12× Raketenabwehr, 20× Flakstellung, 15× MG-Stellung, 12× Panzerabwehrstellung20.000 Geld · 15.000 Öl · 15.000 Mun. · 15.000 Stahl · 150 Gold · 800 Kommandeurs-XP · Kommandeurs-Akte (Gold) · 2× Gewaltmarsch

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